viernes, 31 de enero de 2020

Canción de los números


Cantar ayuda a los niños/as a desarrollar su inteligencia y creatividad. Seguir los ritmos y movimientos con nuestro cuerpo fomenta el desarrollo del pensamiento lógico-matemático y la expresión corporal. 

La canción tiene gran importancia porque funde música y lenguaje, como una forma natural de desarrollo de la comunicación; podemos expresar tristeza, alegría, melancolía...

Las letras ayudan a los procesos de memoria y atención y a la concentración para aumentar su vocabulario. Un aprendizaje adecuado de la articulación de los órganos móviles de la boca junto con el control de la respiración previene de diversos trastornos relacionados con el lenguaje, el habla y la comunicación en la primera infancia.

Es un acto social de gran valor ya que fomenta las relaciones interpersonales y el disfrute de compartir esta actividad en grupo.

Para visualizar el siguiente vídeo podemos hacer uso de la pizarra digital interactiva si disponemos de ella en nuestra aula o bien otros recursos Tablet, etc.






Esta canción para iniciar a los niños/as en el conteo es bastante básica y fácil a su vez si sabemos adaptarla a la edad de nuestros alumnos/as. El ritmo es regular, podemos marcar el pulso con palmas para iniciar en nociones musicales y/o realizar gestos para representar cada número al mismo tiempo que cantamos.


Otro ejemplo de canción de los números es la siguiente, más compleja y con coreografía:




Läu Educadora 0-3


miércoles, 29 de enero de 2020

Smartick


Smartick es un método online para que los niños de 4 a 14 años aprendan y dominen las matemáticas, desde casa, y dedicando solo 15 minutos al día.


Web oficial: https://www.smartick.es/

Blog: https://www.smartick.es/blog/

Ejemplo matemáticas para infantil aquí: https://www.smartick.es/blog/matematicas/numeros/aprendiendo-matematicas-en-educacion-infantil/


Los elementos pueden presentarse todos en la parte izquierda, todos en la parte derecha o distribuidos en las dos partes, representando todas las descomposiciones del número. Lo que a su vez promueve la comprensión del concepto parte-todo.

 
En Smartick los niños encontrarán estas y muchas más actividades y trayectorias de aprendizaje para aprender matemáticas en educación infantil. ¡No dudes en registrarte y probarlo de manera gratuita!

Läu Educadora 0-3.



lunes, 27 de enero de 2020

Documental: Enséñame, pero bonito.


Es un documental sobre la variedad de pedagogías y estilos de enseñanza y aprendizaje que existen en nuestro país como alternativa a la educación formal tradicional.

Realizado bajo la dirección de Sara Moreno, cuenta con la colaboración de varias personas: Bárbara Serrano, Celine Hameury, Javier Herrero, Laura Mascaró, Marcel Bosch, Miguel Ángel Martín, Pablo López, Pero Joan Duque y Tamara Chubarovsky, como representantes de las diversas pedagogías que confluyen en la terminología general de enseñanza libre.

Hace una reflexión sobre nuestro sistema educativo, evidentemente poniendo en duda su eficacia desde la recopilación de entrevistas a estas grandes figuras de la Educación que están trabajando día a día por mejorar la educación y dejar personas coherentes, sociales, con valores, críticas, etc. en este país que poco a poco se está viniendo abajo.

Me lo mostró Covadonga, mi profesora de referencia cuando estudiaba para TSEI, y no podía dejar de emocionarme cada vez que lo visionaba. Hoy, yo te lo enseño A TI.

Aunque a veces se piense que educar de otra manera es utópico, se puede; y por ello, debemos empujar tod@s junt@s hacia adelante.




Läu Educadora 0-3.




domingo, 26 de enero de 2020

Stop Motion

Stop Motion es una técnica de animación que consiste en aparentar el movimiento 
de objetos estáticos por medio de una sucesión de imágenes fotografiadas.
Este es nuestro primer vídeo con esta técnica (seguiremos practicando).
Ideado y diseñado por dos niñ@s de 7 y 8 años con la App PICPAC; como siempre una actividad motivada por sus intereses, en este caso, usamos Superzings que están a la última moda.

Es un buen recurso para trabajar en el aula tanto de Infantil como de Primaria 
porque desarrolla todo tipo de habilidades sobre todo la creatividad y la imaginación así com ola comprensión de la secuenciación y la lógica.
¡Os animamos a probarlo!


Video: La búsqueda de Kazoom.



Canal de YouTube

 📣 Anuncio que hemos creado un canal de YouTube 📼donde poder compartir nuestros vídeos sobre experimentos. El primero que lanzaremos será uno creado con Stop Motion. ✌




sábado, 25 de enero de 2020

Recursos digitales matemáticos



Hablamos de COMPETENCIA DIGITAL refiriéndonos al uso creativo, crítico y seguro de las TIC para alcanzar los objetivos relacionados con el trabajo, la empleabilidad, el aprendizaje, el uso del tiempo libre, la inclusión y participación en la sociedad.

Los recursos tecnológicos han llegado a nuestras aulas para quedarse: Tablets, Pcs, Móviles, pizarra digital interactiva…

Por ejemplo, el uso de las tablets, favorece el aprendizaje con prontitud; es fuente inagotable de información multimedia con disponibilidad como decimos, inmediata:

·         Atención a la diversidad.
·         Clases más vistosas y audiovisuales.
·         Mayor motivación, atención e interés.
·         Aprendizaje de las habilidades informáticas.
·         Control del aprendizaje padres-profesores-alumnos.

Los recursos educativos digitales son materiales digitales con diseño e intencionalidad educativa (tutoriales, imágenes, vídeos, actividades interactivas, páginas web, simulaciones…). A continuación, os presentamos varios ejemplos enfocados a desarrollar el pensamiento lógico-matemático en la etapa de Infantil (0-6) donde podéis pinchar en el enlace para descubrirlos: (recordad activar adobe flash).

1. Dominó:

1. Dominó
 Versión variante de la original con puntos negros asemejando a un dado, en este caso con animaciones adecuadas para el público infantil. El juego consiste en relacionar cada imagen con su pareja hasta terminar el mazo. Estimula los procesos cognitivos básicos de percepción visual, atención, memoria y la lógica, así como la coordinación visomanual.


2. Atrapa la imagen:




Propuesta de velocidad visual, operaciones mentales y coordinación ojo-mano en la que la rapidez es necesaria para poder cumplir con determinado objetivo. Será esta habilidad la que ayude a los niños a ganar, obtener premios o desenvolverse durante el juego. Se disminuyen los tiempos de reacción frente a estímulos externos. Se potencia la atención y aumenta la autoestima.

El juego consiste en seguir la figura que aparece en la pantalla, atraparla y situarla en la casilla correspondiente. 
En Educ@migos Educacyl  hay una pantalla principal en la que podemos escoger varios recursos educativos. Muy recomendable.

3. Observación:


3. Observación
Mediante la manipulación y la estimulación sensorial se desarrolla la lógica encaminada al aprendizaje de las matemáticas. Cuando provocamos al infante con situaciones o retos, ejercitan distintas capacidades como la generalización, la investigación o la observación. Este recurso asemeja al conocido “Buscando a Wally”, en el que deberá reconocer entre varias figuras (animales, objetos…) la figura propuesta en el juego.


4. Mosaico de botones:



Al igual que en los juegos manuales de pinchitos y mosaicos dedicados al desarrollo de la motricidad fina, en este juego online se puede hacer el mosaico que uno quiera con los botones de colores. También se pueden utilizar las plantillas (Con sorpresa) con distintos niveles de dificultad. Es un recurso para realizar ejercicios de reglas simples como la seriación de colores, formas, clasificación…


5. Colorea los puntos según el modelo:





Mejora la habilidad psicomotora y la velocidad además de aprender jugando mediante la técnica de la repetición y la acumulación de información. Se trata de clicar con el ratón en los puntos similares de la figura derecha a los de la figura presentada a la izquierda. Varios niveles.


6. Sigue la serie:





Seguir secuencias lógicas. Los niños tienen que adivinar cuál es la figura que falta. Empieza por patrones más sencillos y se va complicando la actividad a medida que el niño lo resuelva con rapidez. Un modo divertido de enseñar lógica matemática a los pequeños mientras jugamos juntos.


7. Veo las figuras:



La clasificación, que representa los primeros pasos hacia el aprendizaje de conceptos matemáticos más complejos, genera una serie de relaciones mentales a través de las cuales los niños agrupan objetos según semejanzas y diferencias, en función de diferentes criterios: forma, color, tamaño, etc…
Estas relaciones son las que sirven de base para la construcción del pensamiento lógico-matemático. Piaget consideraba que estas relaciones lógicas son la base de la clasificación, seriación, noción del número y representación gráfica.
En este recurso podemos clasificar según la forma y el color.

----------------------------------


Las competencias que se esperan alcanzar con estos recursos son entre otros:
  • Aprender a conocer: Despertar la curiosidad intelectual.
  •          Aprender a hacer: Poner en marcha diferentes inteligencias múltiples, trabajar en equipo, plantear   soluciones…
  •          Aprender a ser: Educación en valores, autocontrol, autoestima.
  •          Aprender a convivir: Dialogar para encontrar soluciones.

Siempre se realizarán aprendizajes significativos en base a los intereses de los niños y las niñas.



LäuEducadora 0-3. cosinescuela@gmail.com







domingo, 19 de enero de 2020

Niños/as 3.0


El desarrollo de habilidades y conocimientos digitales de nuestros niños/as hoy en día distan mucho de los que nosotros teníamos por aquel entonces, cuando sólo conocíamos el “Iter Sopena” (nuestro google) o apenas teníamos acceso a una enciclopedia “decente” excepto cuando visitábamos la biblioteca el grupo-clase del colegio para nutrirnos de sabiduría. 


Recuerdo la primera vez que nos llevó Alberto, el profesor de Informática, a la sala de ordenadores. Había unas máquinas con una pantalla enorme, un teclado arcaico y un torpe ratón alámbrico para cada dos alumnos/as. Todo parecía tan “sagrado” … Ahí estaba yo, delante de aquella caja sin saber qué hacer, esperando a que nos diera las primeras indicaciones de cómo manejarlo. 


Hubo un día incluso que ¡nos dejaron conectarnos a internet! Y contacté a través de un chat con un chico al que le gustaba la música ¡Black Metal! Parecía increíble poder comunicarse con otras personas; yo tendría…unos 11 o 12 años más o menos. Actualmente en los colegios ya disponen para estudiar Snappet, desde los 8 años, en sustitución de los libros de texto, de los de papel, vaya, con lo cual al menos dos horas diarias ya están delante de una pantalla.


Después de aquella conexión, fue mayor aún mi motivación para seguir aprendiendo, ahora entiendo a nuestros peques cuando les mostramos un juego nuevo de Pc, damos el brazo a torcer con una Tablet, o permitimos que usen nuestros móviles mientras comen… (a esto último aún me resisto, jeje) y quieren más y más…


Los niños/as ya no vienen con un pan bajo el brazo, sino eso, con un elemento tecnológico que les hipnotiza, pero ¿realmente estamos haciendo bien dándoles acceso a toda clase de pantallas desde tan temprana edad? Son los ya conocidos niños 3.0


Entre el colegio, extraescolares, deberes, tareas, baños, etc., apenas les queda tiempo para aburrirse y el aburrimiento, es muy importante para que desarrollen la creatividad y la imaginación. Quizá emplear el poco tiempo disponible que tienen en leer, relacionarse con otros, salir en bici, jugar a las chapas (¿Cómo?, ¿Que ya no se juega a las chapas?) ah no, que a la mínima que protestan ya se les da el mando de la tv…


Esta transformación atiende a la nueva era, a las demandas de la nueva sociedad; es una entrada a nuevos conocimientos, una facilidad de adquisición de habilidades, de contenidos, aunque si no somos responsables con la edad o el tiempo de exposición a estos dispositivos, no podremos prevenir enfermedades como la pérdida de visión, la falta de atención, el autocontrol, malas conductas, trastornos de ansiedad, hiperactividad o incluso el cáncer.


La salud geoambiental es una nueva disciplina que identifica diferentes factores de riesgo presentes en nuestro entorno y que se pueden evitar. Es una forma de entender que una gran parte de las enfermedades que sufrimos hoy en día tienen su origen en nuestro entorno. En 2011 la OMS clasificó, por ejemplo, los teléfonos móviles y otros dispositivos inalámbricos como un riesgo de posible carcinógeno, debido a la emisión de radiación. Por ello, conviene moderar el consumo, siendo la responsabilidad de los padres. Además, la OMS recomienda que los menores de cinco años no pasen más de una hora diaria ante pantallas electrónicas. En otro post hablaré más a fondo sobre la radiación y la exposición al WIFI de nuestros alumnos/as.

Video: RTVE


En fin, en casa hemos intentado detener la marcha incasable del reloj para pasar tardes alegres entre juegos de mesa, experimentos científicos o propuestas sensoriales con materiales naturales, salidas al bosque, a la montaña, etc., aunque he de decir que también hemos tenido que abrir paso a las nuevas tecnologías y alfabetizarnos digitalmente, pero somos conscientes del daño que puede ocasionar en la salud de nuestros hijos/as.




A continuación, os dejo el enlace de Salud Geoambiental para que echéis un vistazo:

https://www.saludgeoambiental.org/


Läu. Educadora 0-3.









jueves, 16 de enero de 2020

Instagram


Ya disponemos de "Redes Sociales", de momento Instagram @cosines_escuela y en breve también Facebook, para que todo el mundo pueda conectar con Cosines Escuela desde su app habitual. ¡¡Buen día!!




Actualizado 25/01/2020-----------Ya en Face@cosinescuela



Läu Educadora 0-3.





miércoles, 15 de enero de 2020

Prólogo


Esta aventura educativa comenzó en el año 2012, en el que mi primogénito me otorgó el título de mamá. Desde bien pequeña mis inquietudes siempre provinieron de la rama artística y las letras, de ahí mi pasión por la pintura, el dibujo, el arte, la fotografía, la música, las manualidades y todo lo relacionado con CREAR. Así, combinando todas estas facetas, gustos y ganas de hacer, de aprender y de ser, fui moldeando la persona en la que me he convertido. 


Tal fue este empeño, que detrás de S, vinieron U y E, así que mis tres hij@s* 👪son mis mejores maestr@s, quienes me enseñan cada día a mejorar, a entender la psicología infantil y a pensar en el futuro social siempre incierto, entre otras cuestiones.


Me formé como educadora infantil, que, como sabéis, comprende la etapa de 0 a 3 años y esta inquietud que no cesa me ha llevado a continuar mi proceso de profesionalización, matriculándome en la universidad XD, en la etapa 3-6 (Grado en Maestra en Ed. Infantil)☝. 


En el cuatrimestre actual tenemos una asignatura muy “hacendosa” y práctica, llamada Tecnologías de la Información y la Comunicación Aplicadas a la Educación I (TICS I), así que aquí estoy, creando un blog que me lleve hacia la superación de la misma, ¡y de mi misma!


Este espacio personal (“Cosines” = Cosas, de escuela) estará dedicado a abordar contenidos educativos en el sentido más amplio que podamos imaginar (que tiene mucha miga…) y dirigido a cualquier persona interesada en, por y para la educación, sobre todo relacionado con el ámbito de infantil. Un espacio para compartir experiencias y conocimientos que espero nos inviten a reflexionar.


Bienvenidos 🙋a mi aventura digital, si os queréis sumar, bienvenue, bem vindo, jeg velkommen, καλωσορίστε, gratissimum mihi, fàilte, ברוך הבא, Welcome!!






*El lenguaje inclusivo se encuentra implícito allí donde haya podido equivocarme. Todo error conlleva a la evolución satisfactoria del/la docente (el humor también está implícito).


Läu Educadora 0-3.